La Historia de Bloodborne
transforma en un Grande infantil. Los viejos cazadores Mientras atraviesa Yharnam, el Cazador descubre otro reino de sueños llamado "La Pesadilla del Cazador". Después de ser arrastrados a Nightmare, descubren que es una prisión para cazadores que sucumben a la sed de sangre. Viajando a través de las capas de Nightmare, el Cazador visita por primera vez la Iglesia Nightmare, donde se encuentran y matan al fundador de los Cazadores de la Iglesia, Ludwig, quien fue transformado en una bestia por la pesadilla. Continúan hasta la Sala de Investigación, habitada por personas con las que una mujer llamada María ha experimentado y cuidado. La siguiente es la Torre del Reloj Astral, donde el Cazador se encuentra con María, uno de los cazadores originales bajo el mando de Gehrman y la persona en la que se basa la muñeca, que protege los confines más internos de la Pesadilla. Después de derrotar a María, el Cazador descubre el secreto que estaba protegiendo: las ruinas de un pueblo de pescadores que quedó atrapado en la Pesadilla. El Cazador descubre que esta aldea es el origen de la Pesadilla, una maldición impuesta a los eruditos de Byrgenwerth y sus subordinados Cazadores después de que masacraron y diseccionaron a los habitantes, quienes se transformaron en personas parecidas a peces debido a su proximidad al cadáver varado de un Grande. llamado Cos. Continuando por el pueblo, el Cazador se dirige a la playa donde descubren la fuente de la Pesadilla: el hijo post mortem de Kos. Sin embargo, después de ser derrotado y enterrado, el fantasma de la criatura regresa al lado de su madre, poniendo fin a la Pesadilla del Cazador.